c.im is one of the many independent Mastodon servers you can use to participate in the fediverse.
C.IM is a general, mainly English-speaking Mastodon instance.

Server stats:

2.8K
active users

#геймификация

1 post1 participant0 posts today
Habr<p>PROJECT EVE – как мы создали перфоманс с коллекционными боксами, браузерной игрой и получили сильную лояльность</p><p>Всем привет! Пишу о том, как маркетинговый эксперимент перерос в ивент, который мы вообще не ожидали. Бренд-маркетинг. Геймификация в Fashion eCommerce. КЕЙС.</p><p><a href="https://habr.com/ru/articles/895102/" rel="nofollow noopener noreferrer" translate="no" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="">habr.com/ru/articles/895102/</span><span class="invisible"></span></a></p><p><a href="https://zhub.link/tags/%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>геймификация</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>маркетинг</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3_%D0%B2_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B5" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>маркетинг_в_интернете</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/ecommerce" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>ecommerce</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>продвижение</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B6%D0%B8_%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%B9" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>продажи_вещей</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B6%D0%B8_%D0%B2_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>продажи_в_интернет</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B6%D0%B8" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>продажи</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B8" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>сценарии</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>копирайтинг</span></a></p>
Habr<p>Зачем вашей компании игры?</p><p>Геймификация и внедрение игровых механик в приложения стали трендом, который используют маркетологи, ритейлеры, банки и даже образовательные платформы. Но зачем вашей компании игры? Чтобы повысить вовлечённость, увеличить конверсию или просто потому что «у конкурентов есть»? Игры в приложениях: тренд или провал?</p><p><a href="https://habr.com/ru/articles/890686/" rel="nofollow noopener noreferrer" translate="no" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="">habr.com/ru/articles/890686/</span><span class="invisible"></span></a></p><p><a href="https://zhub.link/tags/%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>геймификация</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>игровые_механики</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%B2%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>вовлечение_пользователей</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>мотивация_пользователей</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>конверсия</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>образование</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>примеры</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/roi" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>roi</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>маркетинг</span></a></p>
Habr<p>Игра в жизнь (игры и жизнь)</p><p>Я считаю, что игры должны чему то учить. Если игра не учит ничему, то это плохая игра. И самые лучшие игры всех времен и народов, по моему мнению, это дум (любой), дарксоулс (первая и третья части, хотя и вторая неплохая), и космические рейнджеры (не важно какая часть, но вторая актуальней, так как в ней все то же самое, что и в первой, просто больше контента).</p><p><a href="https://habr.com/ru/articles/889842/" rel="nofollow noopener noreferrer" translate="no" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="">habr.com/ru/articles/889842/</span><span class="invisible"></span></a></p><p><a href="https://zhub.link/tags/%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>геймификация</span></a></p>
Habr<p>Геймификация: когда бейджи важнее, чем зарплата, а коты в метавселенной умирают от голода</p><p>Геймификация — это не только про мотивацию сотрудников и вовлечение клиентов. Это ещё и про плащи с посохами, голодных котов в метавселенной и NFT-медали, которые продаются на Avito за 10 рублей. Все кейсы в этой статье — как котики из мемов: кто-то их уже создал, а я просто собрал воедино.</p><p><a href="https://habr.com/ru/articles/889300/" rel="nofollow noopener noreferrer" translate="no" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="">habr.com/ru/articles/889300/</span><span class="invisible"></span></a></p><p><a href="https://zhub.link/tags/%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>маркетинг</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>геймификация</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%BB%D0%BE%D1%8F%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>лояльность</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>игры</span></a></p>
Habr<p>Геймификация продукта: почему призы и награды — не главный мотиватор пользователей</p><p>Почти все современные акции и промо кампании завязаны на материальную мотивацию – деньги, дорогие призы, айфоны, сертификаты и прочее. Это сажает маркетинг на "иглу" призов с которой невозможно слезть. Показываю отличный пример, как создается нематериальная мотивация без призов и дорогих наград. Многие начинающие геймификаторы наивно полагают: — Главное поставить хороший и жирный приз. Разыграем айфон и дело гарантированно пойдет! Наивные люди.</p><p><a href="https://habr.com/ru/articles/882884/" rel="nofollow noopener noreferrer" translate="no" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="">habr.com/ru/articles/882884/</span><span class="invisible"></span></a></p><p><a href="https://zhub.link/tags/%D0%BF%D1%81%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>психология_игр</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%BF%D1%81%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%BB%D0%B8%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D1%8F" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>психология_влияния</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>геймификация</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%B1%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D1%81" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>бизнес</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BA%D1%82" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>продукт</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>продвижение</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/gamification" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>gamification</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>разбор_геймификации</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>пример</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%BA%D0%B5%D0%B9%D1%81" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>кейс</span></a></p>
Habr<p>Как мы играли с бухгалтерами в тамагочи и чуть не проиграли</p><p>Привет. Меня зовут Степа, я продуктовый дизайнер в Контур.Экстерне. Экстерн — это сервис, в котором бухгалтеры сдают отчетность в контролирующие органы и ведут учет деятельности организации. В ноябре бухгалтеры отмечают свой профессиональный праздник. В качестве поздравления мы хотели сделать для них игру: несколько дней на страницах сервиса мы должны были прятать стикеры и за нахождение давать подарки. Я решил, что в этой задаче стоит поработать с анимациями, чтобы вызвать у пользователей больше эмоций и вовлечь их в игру. Мы сделали кучу классных анимаций, но за день до релиза нам пришлось отказаться от них. В этой статье я расскажу, как мы делали игру, и что у нас пошло не так.</p><p><a href="https://habr.com/ru/companies/skbkontur/articles/881354/" rel="nofollow noopener noreferrer" translate="no" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">habr.com/ru/companies/skbkontu</span><span class="invisible">r/articles/881354/</span></a></p><p><a href="https://zhub.link/tags/%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>дизайн</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_css" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>анимации_css</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>геймификация</span></a></p>
Habr<p>Как я придумал геймификацию прокачки для мальчиков-геймеров в реальной жизни. Книга и настольная карточная игра</p><p>Привет! Меня зовут Владимир. Я арт-директор, художник, дизайнер мобильных и компьютерных игр и креативный директор в рекламе. И я почти случайно написал геймифицированную книгу для мальчиков. Вот тут можно ознакомиться с фрагментом книги. Вернее сказать, я написал эту книгу для себя, но для себя десятилетнего. Эх, если бы у меня тогда были эти знания, которые содержатся в этой книге. В книге обыграны советы по прокачке основных характеристик, которые обычно прокачивают игроки в РПГ. Но советы касаются реальной жизни, например, такие:</p><p><a href="https://habr.com/ru/companies/miip/articles/882970/" rel="nofollow noopener noreferrer" translate="no" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">habr.com/ru/companies/miip/art</span><span class="invisible">icles/882970/</span></a></p><p><a href="https://zhub.link/tags/%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>книга</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>геймификация</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%BA%D0%B0" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>прокачка</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>нейросети</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D1%82%D1%83%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>туториал</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B8" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>дети</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D1%80%D0%BF%D0%B3_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>рпг_игры</span></a></p>
Habr<p>Новый инструмент для обучающих программ: зачем мы превратили прогресс продуктовых команд в котировки на игровой бирже?</p><p>Меня зовут Александра, и я — менеджер инкубатора Коллаб 2К24 от ВкусВилла. В 2024 году мы запустили программу, в рамках которой студенты — бакалавры и магистры ведущих ВУЗов России и СНГ разрабатывали свой инновационный продукт. Чтобы команды налаживали горизонтальные связи, делились опытом, получали качественную обратную связь от конкурентов и радовались успехам друг друга — мы создали модель биржи ценных бумаг внутри нашего R&amp;D Инкубатора. Это совершенно новый подход к акселерационным программам, который можно адаптировать и запустить под любой формат: корпоративная программа, учебный курс или стартап-акселератор.</p><p><a href="https://habr.com/ru/companies/vkusvill/articles/879612/" rel="nofollow noopener noreferrer" translate="no" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">habr.com/ru/companies/vkusvill</span><span class="invisible">/articles/879612/</span></a></p><p><a href="https://zhub.link/tags/%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BF" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>стартап</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>акции</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%B8%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>инвестиции</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>геймификация</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>геймификация_обучение</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D1%83%D0%B1%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>инкубатор</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D1%84%D1%83%D0%B4%D1%82%D0%B5%D1%85" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>фудтех</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>стартапакселератор</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>развитие_сообществ</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%8C%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B8" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>комьюнити</span></a></p>
Habr<p>Геймификация</p><p>В 1983 Компания Nintendo подарила миру Famicom и понеслось. Более 20 лет прошло с прихода игровых консолей к массовому потребителю. Поколение выросло на играх, а индустрия цифровых развлечений стала такой-же огромной и прибыльной как современный кинематограф или шоу-бизнес. Люди на подсознательном уровне начали понимать игровые механики, а необходимость социального взаимодействия превращает современные онлайн сервисы в плодородное поле для роста в море UGC конкурентной среды среди клиентов.</p><p><a href="https://habr.com/ru/articles/874788/" rel="nofollow noopener noreferrer" translate="no" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="">habr.com/ru/articles/874788/</span><span class="invisible"></span></a></p><p><a href="https://zhub.link/tags/%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>геймификация</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>игры</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>игровые_механики</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>геймдизайн</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%BF%D1%81%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>психология</span></a></p>
Habr<p>Поиграем? Как геймификация превращает сотрудников в мотивированную команду</p><p>Привет, Хабр! Задумывались вы, а что, если работу можно сделать игрой, а рутину — захватывающим квестом? В этой статье мы исследуем, как игровые механики помогают прокачивать команды, увлекать сотрудников и добиваться реальных результатов. Катя Елькина, менеджер проектов по обучению и развитию в IT-компании «Автомакон», делится своим опытом превращения офисных будней в игру с высоким уровнем вовлеченности.</p><p><a href="https://habr.com/ru/companies/automacon/articles/872866/" rel="nofollow noopener noreferrer" translate="no" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">habr.com/ru/companies/automaco</span><span class="invisible">n/articles/872866/</span></a></p><p><a href="https://zhub.link/tags/%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>автомакон</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>команда</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>командообразование</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>игры</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D1%91%D0%BD%D0%BA%D0%B0" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>удалёнка</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>удаленная_работа</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>геймификация</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>геймификация_обучение</span></a></p>