c.im is one of the many independent Mastodon servers you can use to participate in the fediverse.
C.IM is a general, mainly English-speaking Mastodon instance.

Server stats:

2.8K
active users

#unrealengine5

1 post1 participant0 posts today

Grâce aux bons conseils de collègues (et même de quelques élèves), je m’amuse à utiliser Unreal Engine pour faire de l’animation cinématique et du rendu.
Le moins que je puisse dire c’est que je suis bluffé de la facilité d’utilisation (bon, quand on a les bons tutos, quand même) et de la qualité du rendu (rhaaa cette lumière !)

makertube.net/w/2yqAabUksa23hJ

Второй уровень игры с точки зрения текстур (но не объектов) наконец-то готов. Скажем так, чтобы разметить 30% текстур у меня ушло три полноценных рабочих дня. Зато сделано максимально грамотно на фоне ошибок, совершённых мной на первом уровне.

Лишние материалы я уже не создавал, так как мне удалось победить развёртку. Количество World Aligned текстур близко к нулю, что идёт в плюс к производительности. Даже компромиссных упрощений совсем немного.

Самое сложное - это разобраться со светом, так как запекать я ещё не научился, а люмены активировать из-за потери в произоводительности не хочется. Ну-с, всему своё время.

Тем более, что я на руки получил воссозданные модели оружия и рук персонажа, которые можно анимировать штатными средствами!

Впрочем, во время этой разработки вскрылась самая фатальная проблема: мой товарищ, который вносит существеннейший вклад в механики игры, ушёл в запой. Так что я не удивлюсь, если это мой последний пост про разработку этого ремейка, ведь без него я максимум что могу сделать - это уровни и только.